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アクティブスキル スキルNo スキル名 習得 内容 備考 A003 居合い 侍 先攻時に確実に発動。防御と回避を捨て、その分の力を攻撃力に上乗せして攻撃を行う。 A005 忍殺 忍者 戦闘勝利時に相手を一定の確率で即死させる。 A006 蟲毒刃 忍者 戦闘勝利時に相手を高確率で毒化する。 A011 フォースフィールド 魔術師 対人戦闘敗北時に一定の確率で発動。通常攻撃で受けたダメージを相手に返す。倒しきる事は不可能。 A012 自爆 魔闘士 対人戦闘で自分が死亡した場合、一定の確率で相手も道連れにする。 A013 カースウェポン 魔闘士 戦闘勝利時に一定の確率で発動。相手を呪縛する。 A014 ライフドレイン 闇王,闇姫 戦闘勝利時に一定の確率で発動。通常攻撃のダメージ量に応じて相手の体力を吸収する。 A018 リーンフォース 謡手 使用者と同じパーティレイドに参加する全員の防御力を上げる。重複可能。 A020 ミラージュワルツ 歌姫/詩王 戦闘敗北時に一定の確率で発動。スキルによる追加攻撃を封じる。 A021 ネメシスグライム 歌姫/詩王 戦闘敗北時に一定の確率で発動。アイテムによる追加攻撃を反射する。 A023 インフィニティラブ ビーストセイバー ペットの戦闘参加率が上昇する。 A026 ジャッキンバッグ アイテムマスター 散らかったバッグの中を引っ掻き回すと何かアイテムが見付かるかも知れない。 A028 勇敢I ルーン 対賞金首スキル。賞金首に対する攻撃力がちょっと上昇する。 A029 勇敢II ルーン 対賞金首スキル。賞金首に対する攻撃力が上昇する。 A030 勇敢III ルーン 対賞金首スキル。賞金首に対する攻撃力が大幅に上昇する。 A031 正剣 ルーン 対賞金首スキル。賞金首に対する攻撃命中率が100%になる。 A032 喝破 ルーン 対賞金首スキル。賞金首との戦闘において確実に先手が取れるようになる。 A034 イラプションアウェイ コジロー ダンジョンスキル。逃走失敗時に一定の確率で強烈なダメージを敵に与える。 40000r ダメージは素の攻撃力×3+5 A037 スペアノーイクスペンス 貴族 リーゼルを消費して戦闘能力を上げる。迎撃時には発動しない。破産に注意! A038 オーガデストラクト 書物 攻撃時に一定の確率で発動。武器の性能が3倍に上昇するが、確実に破損する。上級武具は更に威力倍増。 A039 神意 ルーン 本来目に見えることの無い事象を正確に感じ取れるようになる。 双天のあとに習得可能 パッシブスキル スキルNo スキル名 系統 習得 内容 備考 P00C 盗術 盗賊基本 盗賊 盗賊系の基本スキル。宝箱の解錠、罠外しの成功率上限が100%になる。 P00E 魔法 術士基本 術士 術士系の基本スキル。戦闘勝利時、たまに魔法による追加攻撃を行う。攻撃力によって発動する魔法が変わる。 P00F ピュアリファイ 癒手基本 癒手 癒手系の基本スキル。解毒、麻痺治療が可能になる。 P00H 商魂 商人基本 商人 商人系の基本スキル。アイテムの販売、及び取引所からの仕入れが可能になる。 P00J 渡り鳥 旅人基本 旅人 旅人系の基本スキル。徒歩での町移動に要する時間が短縮される。 月光のアンクレットと効果重複 P00K にゃー ねこ基本 ねこ にゃー。 またたびの森の判定? P003 偵察 怪盗 怪盗 接触時に相手の一時使用アイテムが分かる。 P004 神技 神賊 神賊 戦闘をせずに持ち物を盗む。失敗すると反撃ダメージと罰金を受ける。成否に関わらず懸賞金が上昇する。 P007 ジュエルエンチャント 魔宝創師 魔宝創師 宝石に魔力を注ぎ、様々な効果を持つ特殊アイテムを作り出す。 P008 神魔錬金術 錬金術師 錬金術師 特定の組み合わせに従って武具を合成する事が出来る。 P010 リザレクション 聖者 聖者 蘇生が可能になる。自分自身には使用不可。 P011 ディスペルカース 聖者 聖者 解呪が可能になる。 P012 神癒法 神霊師 神霊師 体力回復が行えるようになる。自分自身には使用不可。 P013 治癒霊符術 神霊師 神霊師 自分から他人に接触し、体力を分け与える事が出来る。たまに神の恵みが与えられる。 P016 以心伝心 ビーストセイバー ビーストセイバー ペットの親愛度が上昇しやすくなる。 P017 武具強化 武具商人 武具商人 武具を強化することが出来る。 P018 調理 料理人 料理人 ハーブと食料をかけ合わせて料理を作る事が出来る。料理名を変更する事も可能。 P019 灰汁抜き 料理人 料理人 一部の戦闘用アイテムを食料に変える。 P020 カリスマ 貴族 貴族 パーティレイドリーダー時、参加人数上限が通常より増える。 P021 豪腕 超人 超人 弓、楽器、格闘を除く両手用武器を片手で扱う事が出来る。 P024 秘術 フェアリー フェアリー 特定の組み合わせに従ってアイテムを合成する事が出来る。 P025 プリティ フェアリー フェアリー 小さくて可愛い。 P026 道具屋 商人 商人 商魂スキルで道具、食料、アクセサリを販売する事が出来る。 P027 武器屋 武具商人 武具商人 商魂スキルで全ての武具を販売する事が出来る。 P028 天衣無縫 武装 アイテムマスター あらゆる武器、防具が装備可能になる。 P028-?のスキルは消え、天衣無縫に書き換えられる P028-a 剣術 武装 戦士、魔闘士、ハイエルフ 剣を装備出来る。 P028-b 槍術 武装 書物 槍を装備出来る。 P028-c 斧術 武装 斧を装備出来る。 P028-d 弓術 武装 狩人、トレジャーハンター、フェアリー 弓を装備出来る。 P028-e 杖術 武装 術師、エルフロード、フェアリー ロッドを装備出来る。 P028-f 格闘術 武装 盗賊、魔闘士、超人、ねこ 格闘武器を装備で来る。 P028-g 短剣術 武装 戦士、盗賊、狩人、魔闘士、商人、旅人、ワーキャット ナイフを装備出来る。 P028-h 利殺刀流 武装 剣帝、忍者 刀を装備出来る。 P028-i 楽器演奏 武装 吟遊詩人 楽器を装備出来る。 P028-j 我流武器 武装 盗賊、魔闘士、商人、旅人、ワーキャット 鍛冶スキルで作成した武器を装備出来る。 P028-k 盾装備 武装 戦士、魔宝創師、魔闘士?、ハイエルフ、旅人、超人 盾を装備出来る。 P028-l 鎧装備 武装 戦士、アーチャー、魔闘士、エルフロード、旅人 鎧を装備出来る。 P029 バイタルロア 汎用 神霊師、エルフ 接触時に相手の体力が分かる。 P030 鑑定 汎用 商人、旅人 所持アイテムのデータを鑑定することが出来る。 体力1消費 P031 金運 汎用 アイテムマスター?、ねこ進化系 探索による獲得リーゼルが少し増加する。 P032 妖精光 汎用 神霊師 保存時の体力回復量が上昇する。 P034 細工 コボルド コボルド 鉱石からアクセサリを作成できる。 P035 熟練Ⅰ ルーン ルーン 鍛冶、細工の作成成功率が100%になる。 P036 熟練Ⅱ ルーン ルーン 鍛冶、細工制作時に能力ボーナスが付く事がある。 P037 冶金Ⅰ ルーン ルーン 魔鉄鉱を加工する事が出来る。 P038 冶金Ⅱ ルーン ルーン 天鉄鉱を加工する事が出来る。 P039 絶芸 ルーン ルーン 稀に変なアイテムが出来る。 P040 警戒 ルーン 盗賊、エルフ、ねこ 放浪時に他人に発見される確率が低くなる。 P041 荷造Ⅰ ルーン ルーン 特産品の運搬量上限が増加する。 運搬量+2 P042 荷造Ⅱ ルーン ルーン 特産品の運搬量上限がさらに増加する。 運搬量+3 星祭のあとに習得可能 P043 星祭 ルーン ルーン ルーンの所持数上限が増加する。 荷造Ⅰのあとに習得可能 P044 双天 ルーン ルーン 探索によるルーン取得時、一定確率でルーンが複製される。 荷造Ⅱのあとに習得可能 P045 測位 ルーン ルーン ダンジョンスキル。フロア内での現在位置座標が常に表示される。 P046 遠見Ⅰ ルーン ルーン ダンジョンスキル。周囲のマップを見渡す事が出来る。 まれに体力1消費 測位のあとに習得可能 P047 遠見Ⅱ ルーン ルーン ダンジョンスキル。周囲のマップをさらに広く見渡す事が出来る。 5*5マス分知覚可能 暗視のあとに習得可能 P048 暗視 ルーン ルーン ダンジョンスキル。ダークゾーンの地形を見る事が出来る。 遠見Ⅰのあとに習得可能 P049 探知 ルーン ルーン ダンジョンスキル。同マップ内にある残されたアイテムの位置がわかる。 遠見Ⅱのあとに習得可能 P050 探検Ⅰ ルーン ルーン ダンジョンスキル。移動に必要な時間がちょっと短縮される。 P051 探検Ⅱ ルーン ルーン ダンジョンスキル。移動に必要な時間が短縮される。 煙幕のあとに習得可能 P052 煙幕 ルーン ルーン ダンジョンスキル。逃走成功率が高くなる。 探検Ⅰのあとに習得可能 P053 確保 ルーン ルーン ダンジョンスキル。死亡時にその場に残るアイテムが多くなる。 探検Ⅱのあとに習得可能 P054 野営 ルーン ルーン ダンジョンスキル。通常野営時に少しだけ体力が回復する。 確保のあとに習得可能 P055 探求 トレジャーハンター トレジャーハンター ダンジョンスキル。モンスターが宝箱とレアアイテムを落としやすくなる。 P056 古代語解読 汎用 貴族、魔術師、トレジャーハンター、フェアリー、神霊師 ダンジョンスキル。通常は読めない難解な文字を解読出来る。 P057 バウンズリサーチャー コジロー コジロー 対人戦襲撃時とダンジョンボス戦闘時に敏捷が上昇する。 10000r P058 アラームビット コジロー コジロー 対人戦迎撃時に敏捷が大幅に上昇する。またダンジョン雑魚戦闘時に敏捷がちょっと上昇する。 10000r P059 ジロキチピック 怪盗 怪盗 宝箱の解錠、罠外しの成功率が上昇する。 P060 ゴエモンアイズ 神賊 神賊 宝箱に仕掛けられている罠の種類を90%の的中率で見破る。 P062 バーストロッド 魔闘士 魔闘師 ロッド装備時に攻撃力が上昇する。 コメント 古代語解読 たぶん貴族もです -- 名無しさん (2011-02-12 17 05 47) スペアノーイクスペンスの消費量と効果って誰かわかってる人いないかな? -- 名無しさん (2011-10-19 04 03 39) 100~1000rランダムで消費、攻防敏が(消費r/100)アップ 多分切り捨て で大体あってるはず -- 名無しさん (2011-10-19 21 12 37) 古代語解読は聖者もできます。 -- 名無しさん (2013-02-03 18 52 30) 名前 コメント
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急所打ち 術増し 怒髪天 暗闇 影縫い 呪縛 麻痺 命中 不反の太刀 弓反撃 術反撃 武器守 身かわし 弓かわし 術かわし 影縫い知らず 毒知らず 麻痺知らず 不変の心得 すり抜け 速歩の心得 遠弓の心得 遠当の心得 早熟の心得 採掘の心得 術寄せの心得 囮の心得 武器繕い 名前 急所打ち 装備している物理武器の攻撃力の50%分のダメージが上乗せされる(計算後ダメージは端数切捨) 反撃時にも発動する 習得種族 小烏丸、戦乙女 名前 SP 説明 急所打ち・壱 2 ごく稀に、大ダメージを与えます。 急所打ち・弐 7 稀に、大ダメージを与えます。 急所打ち・皆伝 13 時々、大ダメージを与えます。 術増し 装備している術武器の攻撃力の50%分のダメージが上乗せされる(計算後ダメージは端数切捨) 反撃時にも発動する 習得種族 天狗 名前 SP 説明 術増し・壱 2 ごく稀に、大ダメージを与えます。 術増し・弐 7 稀に、大ダメージを与えます。 術増し・皆伝 13 時々、大ダメージを与えます。 怒髪天 反撃時のダメージが1.5倍になる 術反撃時にも発動する 習得種族 悪鬼、死神 名前 SP 説明 怒髪天・壱 2 ごく稀に、反撃時に与えるダメージが増えます。 怒髪天・弐 7 稀に、反撃時に与えるダメージが増えます。 怒髪天・皆伝 13 時々、反撃時に与えるダメージが増えます。 暗闇 4ターン命中と回避が-30%される 弓・術・反撃でも発動する 習得種族 茨木童子 名前 SP 説明 暗闇・壱 2 ごく稀に、相手を暗闇状態にします。 暗闇・弐 7 稀に、相手を暗闇状態にします。 暗闇・皆伝 13 時々、相手を暗闇状態にします。 影縫い 3ターン移動不可になる 弓・術・反撃でも発動する 習得種族 猫又 名前 SP 説明 影縫い・壱 5 ごく稀に、相手を影縫い状態にします。 影縫い・弐 9 稀に、相手を影縫い状態にします。 影縫い・皆伝 14 時々、相手を影縫い状態にします。 呪縛 2ターン攻撃不可になる 弓・術・反撃でも発動する 習得種族 死神 名前 SP 説明 呪縛・壱 7 ごく稀に、相手を呪縛状態にします。 呪縛・弐 15 稀に、相手を呪縛状態にします。 呪縛・皆伝 20 時々、相手を呪縛状態にします。 麻痺 1ターン移動・攻撃・反撃不可になる(ただし敵が攻撃をミスした場合のみ反撃できるもよう) 弓・術・反撃でも発動する 習得種族 羅刹 名前 SP 説明 麻痺・壱 7 ごく稀に、相手を麻痺状態にします。 麻痺・弐 15 稀に、相手を麻痺状態にします。 麻痺・皆伝 20 時々、相手を麻痺状態にします。 命中 効果は、壱で+5%・弐で+10%・皆伝で+20% なお命中率は物理・術問わず下式の通り 命中率=(武器命中率+その他装備命中率補正+技)-(速+装備回避率補正)+方向補正+スキル「命中」補正 ※方向補正は物理攻撃でのみ加算され、横からだと+10%・後ろからだと+20% ※CPUの装備防具の回避率補正は算入されない ※ガイドの説明とは異なり、物理・術問わず技と速の値が参照され、運の値は参照されない 習得種族 白兎 名前 SP 説明 命中・壱 2 命中率が少し上がります。 命中・弐 7 命中率が上がります。 命中・皆伝 13 命中率が大きく上がります。 不反の太刀 弓・術でも発動する 皆伝でほぼ100%発動 習得種族 邪鬼、吸血姫 名前 SP 説明 不反の太刀・壱 2 ごく稀に、敵の反撃を阻止します。 不反の太刀・弐 7 稀に、敵の反撃を阻止します。 不反の太刀・皆伝 13 時々、敵の反撃を阻止します。 弓反撃 皆伝でほぼ100%発動 習得種族 黒兎、獅子女 名前 SP 説明 弓反撃・壱 5 ごく稀に、弓による反撃を行います。 弓反撃・弐 10 稀に、弓による反撃を行います。 弓反撃・皆伝 15 時々、弓による反撃を行います。 術反撃 皆伝でほぼ100%発動 習得種族 狗賓、獅子女 名前 SP 説明 術反撃・壱 5 ごく稀に、術による反撃を行います。 術反撃・弐 10 稀に、術による反撃を行います。 術反撃・皆伝 15 時々、術による反撃を行います。 武器守 攻撃側の装備している物理武器の攻撃力の50%分のダメージを軽減する(計算後ダメージは端数切捨) 弓に対しても有効だが、術には無効 習得種族 狛犬 名前 SP 説明 武器守・壱 2 ごく稀に、物理ダメージを軽減します。 武器守・弐 7 稀に、物理ダメージを軽減します。 武器守・皆伝 13 時々、物理ダメージを軽減します。 身かわし 習得種族 シーサー、戦乙女 名前 SP 説明 身かわし・壱 5 ごく稀に、物理攻撃を回避します。 身かわし・弐 10 稀に、物理攻撃を回避します。 身かわし・皆伝 15 時々、物理攻撃を回避します。 弓かわし 習得種族 天女 名前 SP 説明 弓かわし・壱 2 ごく稀に、弓攻撃を回避します。 弓かわし・弐 7 稀に、弓攻撃を回避します。 弓かわし・皆伝 13 時々、弓攻撃を回避します。 術かわし 習得種族 烏天狗、吸血姫 名前 SP 説明 術かわし・壱 2 ごく稀に、術攻撃を回避します。 術かわし・弐 7 稀に、術攻撃を回避します。 術かわし・皆伝 13 時々、術攻撃を回避します。 影縫い知らず 習得種族 小狐丸 名前 SP 説明 影縫い知らず 12 影縫いを完全に回避します。 毒知らず 習得種族 吉祥天 名前 SP 説明 毒知らず 10 毒を完全に回避します。 麻痺知らず 習得種族 仙狸 名前 SP 説明 麻痺知らず 15 麻痺を完全に回避します。 不変の心得 習得種族 月読 名前 SP 説明 不変の心得・壱 不変の心得・弐 不変の心得・皆伝 すり抜け 習得種族 蜥蜴丸 名前 SP 説明 すり抜け・壱 10 味方をすり抜けることができます。 すり抜け・皆伝 20 味方・敵をすり抜けることができます。 速歩の心得 習得種族 飯綱 名前 SP 説明 速歩の心得 20 移動範囲が1増えます。 遠弓の心得 習得種族 コロボックル、かやのひめ初期 名前 SP 説明 遠弓の心得 20 弓の射程範囲が1増えます。 遠当の心得 習得種族 古椿 名前 SP 説明 遠当の心得 20 術の射程範囲が1増えます。 早熟の心得 習得している式姫のみ獲得経験値が増える 効果は壱で1.2倍・弐で1.5倍・皆伝で2倍 習得種族 織姫 名前 SP 説明 早熟の心得・壱 5 獲得経験値がほんの少し増えます。 早熟の心得・弐 10 獲得経験値が少し増えます。 早熟の心得・皆伝 15 獲得経験値が大きく増えます。 採掘の心得 習得している式姫のみ、採掘時の取得物が増える 効果は約3倍 習得種族 雪女、らべんだー初期 名前 SP 説明 採掘の心得 10 沢山、採掘してくる。 術寄せの心得 術攻撃を行う敵(NPC)が習得している式姫を優先的にターゲットにするようになる 対人では無効 ①射程内にスキルを持つ式姫がいた場合必ず攻撃する ②射程内にスキルを持つ式姫がいない場合他の式姫を攻撃する ③射程内に誰もいない場合スキルを持つ式姫を目指して移動する 習得種族 砂華姫初期、おゆき初期 名前 SP 説明 術寄せの心得 囮の心得 術寄せの心得の物理攻撃版で相手が近接でも弓でも有効 入道系とぬりかべには無効 対人では無効 ①射程内にスキルを持つ式姫がいた場合必ず攻撃する 移動の際は槍や弓であろうと可能な限り接近する ②射程内にスキルを持つ式姫がいない場合他の式姫を攻撃する ③射程内に誰もいない場合スキルを持つ式姫を目指して移動する 習得種族 座敷童子 名前 SP 説明 囮の心得 15 物理攻撃の優先的なターゲットになります。 武器繕い 習得種族 火之迦具土 名前 SP 説明 武器繕い 名前 習得種族 名前 SP 説明 以下都市伝説 発動率は運がかかわってるかもしれない おつのは術増し消すと自力で覚えられないかもしれない 麻痺スキルは皆伝でもでにくい上効果がないかもしれない 上へ 名前 コメント 編集
https://w.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/114.html
本家の避難所で一族編として連日稼動中。事後だけど避難所使わせてね!と言っておきます。 テンプレ 名家目録アガッド家 歴史的建築物一覧アガッド城(予定) 世界樹 世界樹街 テンプレ 以下は避難所用テンプレ。避難所で現在稼動中の「一族編」のテンプレも入っている。 修正案があればコメント欄かパー速か避難所で適当に。 IDで極限魔法戦記避難所用テンプレ。避難所では「一族編」のルールが適用されています。 ◇属性表 (アルファベットは大文字限定) 1→炎 2→水 3→雷 4→木 5→煙 6→音 7→地 8→風 9→氷 0→鉄 A→光 B→闇 C→無 D→獣 E→気 F→剣 G→斬 H→幻 I→天 J→念 K→蟲 L→影 M→妖 N→死 O→祈 P→楔 Q→極 R→現 S→硬 T→符 U→秘 V→扉 W→調 X→建 Y→商 Z→魔 +→身体能力を飛躍的に高める(+→強戦士、++→英雄戦士、+++→伝説の戦士など) /→【極】【秘】+以外の属性2倍(倍々形式で増加) XYZの3つ(順不同)→魔王 AB//の4つ(順不同)→聖 /と小文字のみの属性→法王 ◇属性説明 wikiを参照して下さい。http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/pages/14.html 「無」属性は極魔+/と魔王などの特殊属性以外から自由に属性を選択可能。()表示は不要。 無属性としての効果はありません。尚、C/の「無×2」とCCの「無無」は基本的に同義で、無×2 でも2属性を選択可能ですが、Uの「秘」に変える時だけは文字単位で変更の必要があります。 例えば無×2だと秘と他の属性何かという分割は不可だけど、無無なら秘と炎などが可能。 IDで極限魔法戦記@wiki: http //www21.atwiki.jp/kyokugenmaho/ 極限本拠地: http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1262014749/ ◇戦士と戦士型属性 このスレでは本家魔法戦記のようなただの戦士は存在しませんが、「気」、「剣」、「斬」、「魔」 の各属性があれば武器を持って戦士として振舞うことができます。他の魔法使いも武器を装備可能 ですが、扱いは不得手。+の効果は従来通りで、武器を扱える強(魔法)戦士に。これらの各属性は、 組み合わせを問わず、計4ランクで+と同等の効果を持ちます。合計ランク4に達した場合は名前欄に (+)表記を追加しよう。他の+があれば加算可能。尚、これらの属性のみでは武器は作れません。 ◇遊び方とその他説明 IDの許す範囲でなら、戦闘したり、しなかったり、弱いもの苛めしたり何でもおk。 酒場や物売りなどは「商」属性がなくても可。通貨単位は何でもよいが迷うならCで。 その他詳細仕様説明はwikiを一読して下さい。 ◇施設説明 異界の塔と平和の家が利用可能。wiki参照のこと。心石の神殿はコンマ表示の無い避難所では利用不可。 ◇属性の表示について 「調」で変更された属性は 炎 表示。「魔」の魔石に付与した属性は[炎]表示。「調」でコピーした 属性は(炎)表示。遺伝属性は{炎}表示。「気」、「剣」、「斬」、「魔」合わせて4ランクなら(+)表示。 一族の秘石所有者は【炎】表示。同盟秘石所有者は《炎》表示。秘石で追加された属性は(炎)表示。 ~一族編~ 避難所用の特別設定で、日替わりで転生ではなく世代が変わっていく特殊な魔法戦記。 前の日の自分は自分の親で一日ごとに世代が交代していくが、時代は中世のまま。前世話もできる。 トリップで個人(家、一族)の識別をするので後述の遺伝をさせたい場合はトリップ必須。 【遺伝】 親の属性を一種類だけ親と同ランク、子に遺伝させることができる。表示は{}。ただし親の{}属性を遺伝する 場合はランク-1となる。秘や極、+は遺伝できず、{}属性には極や/の効果は及ばず、調停、コピーも不可。 魔属性も遺伝可能で、魔石には子の好きな属性を入れられる。親が炎{炎炎}なら{}属性-1で子は{炎炎}となる。 親が魔王なら時以外の全属性が選べるが、聖は光闇×4とする。魔王のランクは本編の算出方法に準ずる。 遺伝させるにはIDチェックの時、前日の名前欄のままトリを付け遺伝させる属性を書き込みつつチェックする。 親の魔石は引継ぎ不可だが、戦闘に積極的に使用しない家宝の剣や一族の家としての要塞は引継ぎ可能。 【一族】 初期属性+{}属性(調停、コピー等は含まない)でランク4以上の属性を持つと一族の創始者となり、一族の秘石と 爵位を得る。一族の秘石には創始者のランク4以上の一属性を1ランク込められ一族の秘石は代々継承される。 光、闇、魔の属性も込めることができるが、秘石の魔では魔石は入手不可。属性の入れ直しは不可能。 入れなおしたければ一族を解散させ新たな一族となる必要がある。一族の秘石をまだ所有していない 家を分家として受け入れることができ、その場合秘石効果は分家にも及ぶ。分家はいつでも独立可能。 秘石を所持する本家は【】表示。家名と爵位を入れて【炎:A男爵家】、【(炎):A男爵分家】とする。 【同盟】 同盟はいわゆる勢力。リーダーは盟主となり本編と同じく秘石を持ち、代々継承されるが、参加者が少なければ 盟友は同盟から離反するなど流動的に動いた方がいいかも知れない。入れられる属性は本編と同じルールで。 同盟の秘石を所有する盟主は《》表示で、盟友は()表示。盟友が離反して盟主だけになったり、丸二日、 盟主が姿を見せなかったり、または盟主がいても盟友が一人も登場しなければ同盟は自然消滅し、同盟の 秘石は消える。その後新しい同盟を作るのは自由。本編と同じく同時に2つの同盟に加入は出来ないが、 盟主経験者も秘石を破棄するか失えば新同盟を結成可能。尚、一族の秘石、同盟の秘石ともに奪われない。 【爵位】 創始者が出現した一族は爵位を得て男爵家となる。その後一族に初期属性({}は含まない)ランク4以上の 属性を持つ強力な当主が出現する毎に爵位は上がる。一族の秘石の属性を入れ直した場合は旧家は解散して 新しい男爵家となる(爵位:男爵→子爵→伯爵→侯爵→公爵→大公)。大公家で初期属性ランク4以上の当主が 出ると内乱発生で一族は滅亡し、次の世代は全く新しい個人となる(秘石も属性遺伝もない)。創始者が魔王だと 爵位の前に魔が付き、代々継承される。法王の出た一門は剣の秘石を得て代々王家となる。王家は滅亡しない。 尚、爵位を上げたくなければ常に男爵家でいてよい。またそもそも爵位を入れなくてもよい。 【参加について】 連日休み無く参加する必要は無い。トリ付きで参加しなかった日があれば、その日はスキップされ、最後に トリ付きで参加した日のIDを親として再開できる。一族の秘石、爵位、家や家宝などと最後のIDは失われない。 IDが変わりやすい環境からの参加の場合は、常にトリ必須。一日の間に何度IDが変わっても最初のIDのみ 有効で、世代交代はしない。ID変更後は有効IDはメ欄に記入すること。日替わり時の処理は通常と同じ。 ↑テンプレここまで ・爵位が上がるメリットがないので、伯爵以降は一族の秘石に込められる属性が+1ずつ増えていくのも いいかも知れない。取り敢えず「爵位を上げない」オプションを勝手に追加したけどいいでしょうか。 ・異界の塔は人の少ないこちらでは存続させてもいいかと。 ・ポイント制は発案者がまだ居れば追加して下さい。 ・極限本編と差別化するために、クエストや闘技場などを導入するといいかも知れない。 名家の秘宝探索とか、アガッド家の闘技場とか、相性は良さそうな気がする。 名前 コメント 名家目録 アガッド家 立派な城を建造しようとしている家。 闘技場等、様々な施設がある。予定。 歴史的建築物一覧 アガッド城(予定) 楔16幻16天8地8炎4水4鉄4扉4合計64 の属性が揃ったら城が完成するようだ。 世界樹 この魔法戦記世界には、回復効果は失われている(?)が、世界樹が生えている。 世界樹の根元には数々の武器等がおいてあるようだ。 世界樹街 世界樹の森の入り口にある街。 街といっても家が大量に置いてあるだけで、人はあまり住んでいない アガッ「ド」じゃね? -- 名無しさん (2010-01-04 00 52 22) 名前 コメント
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武器系スキル + ... 小剣 剣 両手剣 両手槍 馬上槍 棍棒 重棍 小刀 刀 大刀 刺突剣 捕縄術 投槍 ポールウェポン 杖 多節棍 槌 重槌 手斧 両手斧 鞭 フレイル 弓 強弓 強弩 スリング 格闘系スキル + ... 関節技 蹴り 打撃 投げ技 防御スキル + ... 受け 回避 小盾 盾 重盾 重鎧 補助スキル + ... 暗殺術 暗視 隠蔽 歌 運搬 大声 解体 楽器 軽業 鑑定 看破 奇襲 偽装 気配察知 気配遮断 拷問 識別 審美眼 身体強化→レベル限界(Lv.60)到達→武技強化* 水泳 精神強化→レベル限界(Lv.60)到達→武技強化* 精密操作 設計 潜水 操船 耐寒 耐気絶 耐久走 耐暗闇 耐混乱 耐暑 耐睡眠 耐石化 耐即死 耐沈黙 耐毒 耐麻痺 耐魅了 ダッシュ 跳躍 追跡 掴み 釣り 手品 天候予測 逃走 投擲 登攀 二刀流 馬術 武技強化 舞踊 平衡 変装 保護 魔力察知 魔力遮断 連携 ロープワーク 罠 ※身体強化精神強化両方の限界到達が必要かどうかは不明 称号によって取得可能になるスキル (※称号取得時に覚える共通武技) + ... 高速詠唱→レベル限界(Lv.50)到達→無音詠唱 詠唱破棄 無音詠唱 詠唱破棄 魔法効果拡大 魔法範囲拡大 呪文融合 全耐性 練気法* 真練気法* 闘気法* 真闘気法* 降魔闘法* ブーステッドパワー* リミッターカット* ゴッズブレス* 以下称号【復讐の誓い】取得によるアヴェンジャーのスキル カルマ識別 設定操作 ステータス操作 技能封印 呪詛 生産スキル + ... 鍛冶 薬師 石工 木工 ガラス工 錬金術 料理 牧畜 調教 農作 造林 服飾 織物 陶芸 交易 醸造 縫製 皮革 宝飾 彫金 大工 モンスター専用?スキル + ... 各種属性 特殊行動、特殊形質 浮揚 飛翔 空中機動 天駆 無音飛翔 半水棲→水棲 水中機動 形状変化 粘度変化 表面張力偏移 液状化 表面硬化 弾性強化 武器化 防壁化 防具化 透明化 精霊変化 鬼竜変 邪竜変 聖獣変 怨霊変 流転相 憤怒相 堕天 真祖化 変身 変化 写身 クローン→完全クローン 分身 同化 同調 共鳴 影棲 密着 憑依 分裂 擬態 衝角生成 翼生成 狂戦士 繭作成 転移 攻撃手段 ブレス 溶解 侵食 分解 電離 泡波 鋏撃 嘴撃 針撃 爪撃 舌撃 噛付き 引裂き 頭突き 踏み付け 体当たり 蹴り上げ 疾駆 奔馬 蹂躙 威嚇 激高 裂帛 投石 連投 巻付 陽炎 丸呑み 消化 高周波 低周波 共振波 精霊門(プレイヤーのエルフも使うが、単独スキルでなく精霊魔法の一種の可能性あり) 精霊陣 霊撃 神威 神霊 神撃 感知系 聞耳 天耳(下記の天眼、神足、他心、宿命、漏尽と合わせて六神通となるが、詳細不明。六神通の内、唯一転生煙晶竜以外のモンスターが習得可能) 遠視 監視 振動感知 熱感知 匂い感知 反響定位 広域探査 危険察知 危険予知 天啓 霊能 回復、耐性、防御 祝福 瞑想 騎乗者回復 自己回復 自己修復 回生 吸血 吸水 マンイーターのみ取得 捕食融合 捕食吸収 捕食変化 MP回復増加 MP吸収 MP回収 授乳 各種耐性 物理攻撃透過 物理攻撃無効 毒耐性→毒無効 物理抵抗 魔法抵抗 魔法相殺 ブレス耐性→ブレス無効 (受け→)堅守 雲散霧消 次元断層 耐圧 耐熱 耐冷 状態異常デバブ 邪気 呪眼 呪音 呪歌→賛美歌 怨声 絶叫 魅了 即死 致死毒 毒→猛毒 暗闇 混乱 沈黙 麻痺 石化 忘却 催眠 睡眠 拘束 その他、不明 神和 掘削 地脈操作 水脈操作 宮中儀礼 出糸 斬糸 糸延伸 網糸結界 加護 罠作成 養蜂 真魔蜂女王のみ取得 建築 真魔蜂女王のみ取得 採集 神魔蜂女王のみ取得 浮島 アスピドケロンのみ取得 結界生成 植生結界 マンイーターのみ取得 寄生根 マンイーターのみ取得 塊根生成 マンイーターのみ取得 死霊結界(同等のものがネクロマンサー系にもあると思われるが、単独スキルでない可能性あり。) 死霊操作 死霊生成 法身(転生煙晶竜のみで確認。詳細不明) 霊験(転生煙晶竜のみで確認。詳細不明) 天眼(転生煙晶竜のみで確認。上記の天耳、下記の神足、他心、宿命、漏尽と合わせて六神通となるが、詳細不明) 神足(転生煙晶竜のみで確認。上記の天耳、天眼、下記の他心、宿命、漏尽と合わせて六神通となるが、詳細不明) 他心(転生煙晶竜のみで確認。上記の天耳、天眼、神足、下記の宿命、漏尽と合わせて六神通となるが、詳細不明) 宿命(転生煙晶竜のみで確認。上記の天耳、天眼、神足、他心、下記の漏尽と合わせて六神通となるが、詳細不明) 漏尽(転生煙晶竜のみで確認。上記の天耳、天眼、神足、他心、宿命と合わせて六神通となるが、詳細不明)
https://w.atwiki.jp/thesims33ds/pages/18.html
スキルは6種類あり、それぞれ10段階のレベルがあります。 本を読んだり、実践したり、仕事でトレーニングをするとレベルが上がって行きます スポーツ 魅力 器用さ 料理 論理学 ギター スポーツ 軍事キャリア、プロスポーツキャリアに影響します トレーニングマシンを使うか、テレビでトレーニングをするとレベルが上がります 魅力 政治キャリアに影響します 鏡に向かってスピーチの練習をするとレベルが上がります 器用さ 科学キャリアに影響します 壊れた家具を修理するとレベルが上がります 料理 外食キャリア、科学キャリアに影響します 料理を作るか、テレビで料理番組を見るとレベルが上がります 料理レベルが上がると作れる料理の種類が増えます 論理学 科学キャリア、警察キャリアに影響します チェスの練習をするとレベルが上がります ギター 音楽キャリアに影響します ギターを弾くとレベルが上がります スキルレベル3以降、チップを貰うためにギターを弾くことができます
https://w.atwiki.jp/mixikaibutu/pages/23.html
スキルのページです。 姿に対応した必殺技は別ページ ゲーム内の数値表示が若干分かりづらいので、仕様に沿う名前で表記します。 一発攻撃→攻撃力 (スキルごとのダメージ修正) 一発ヒット→命中修正 (スキルごとの命中修正) 全て攻撃→自分の攻撃+ (その戦闘中持続) 全て回避→自分の回避+ (その戦闘中持続) 全て防御→自分の防御+ (その戦闘中持続) 相手の攻撃力→相手の攻撃- (その戦闘中持続) 相手の防御力→相手の防御- (その戦闘中持続) 相手の命中率→相手の命中- (その戦闘中持続) 相手の回避率→相手の回避- (その戦闘中持続) バイタル→回復 (回復効果、MAX値以上は回復しません) 吸血○%→吸血○% (スキルで与えたダメージに対して○%のバイタルを回復、MAX値以上は回復しません) ※※※これらのステータス変化はスキルが当たらなくても効果を及ぼします※※※ よって、効果狙いで空振りでも発動させ、後半戦に賭ける(特に相手の回避-系)という手段も取れます。 また、攻撃力+がないスキル(シカバネイート等)も発動時に通常攻撃のダメージが有ります。 上記は確証が取れていない内容を含みます。何か分かりましたら「加筆」修正お願いします。 また、より分かりやすいステータス名の案があれば編集願います。 ---- *レベルアップによって覚えられるスキル **Lv4毎習得のスキル(うろ覚え多め・修正頼む) (Lv4毎ではなくなった?) 習得タイミングごとに3種から選ぶ。 初期でスキル枠2つ。 **Lv.1 |ファングバッサリ|攻撃力+60|自分の回避+17| |モーレツアタック|攻撃力+70|相手の防御-20| |ガブリアタック|攻撃力+60|命中修正+60| **Lv.4 |カタマーレスロー|攻撃力+140|自分の防御+45|自分の回避-20| |ファングバッサリ2|攻撃力+100|命中修正+45|自分の回避+25| |ボコボコナックル|攻撃力+170|命中修正-60|相手の回避-30| **Lv.8 |ヒキョーモノ|命中修正+120|相手の回避-40|| |キンテキキック|攻撃力+40|相手の命中-40|相手の回避-40| |アイツブシ|攻撃力+60|命中修正+160|相手の回避-15| **Lv.11 |モーレツアタック3|攻撃力+450|命中修正-35|相手の防御-20|| |カイシュンノイチゲキ|攻撃力+80|回復+190|相手の防御-20|相手の回避率-20| |ジンゾウバキバキ|攻撃力+320|相手の命中-20|相手の攻撃-18|| **Lv.16 |モーレツアタック4|攻撃力+480|相手の防御-35||| |カミノヒダリーテ|攻撃力+360|命中修正-55|相手の防御-23|相手の回避-57| |アクマノミギーテ|攻撃力+480|命中修正-55|相手の防御-47|| **Lv.18 |ゴーストコーゲキ|攻撃力+320|命中修正+120|相手の回避-120| |オウギオブケンオー|攻撃力+820||| |ゴッドランチャー|攻撃力+280|命中修正+420|| **Lv.22 |ニューキンテキキック|攻撃力+370|相手の攻撃-96|相手の回避-85|相手の命中+6400%| |ボコボコナックル2|攻撃力+1100|命中修正-85||| |ファングバッサリ3|攻撃力+1000|||| **Lv.26 |オウジャーストップ|攻撃力+690|相手の回避率-160|| |ヘルトビラー|固定ダメージ+1100|自分の防御-20|| |ガレキプレッシャー|攻撃力+920|命中修正-210|相手の防御力-80| ---- *ボスクエストにて入手 **BOSSクエスト:デカ虫駆除!で入手 |ホーリーヒカーリー|回復+80|相手の回避-9.00||| |カチコチアイス|攻撃力+60|命中修正+10|自分の防御+10|相手の回避-15.00| |ツキヌケクラッシュ|攻撃力+100|相手の回避率32.00||| |ヨワクナーレ|攻撃力+100|相手の命中-15|相手の防御-10|相手の回避-15| |モーレツアタック2|攻撃力+100|命中修正-20|相手の防御-30|| |エイリナサーベル|攻撃力+150|命中修正-20|相手の防御-50|| **BOSSクエスト:村落の秘密で入手 |パワードカドカ|攻撃力+252|命中修正-50|相手の防御-40.00|||| |ツルギダンス|攻撃力150|自分の回避+40||||| |カオスコントン|攻撃力+150|命中修正-50|相手の命中-19.00|相手の攻撃-16.00|相手の防御-20.00|相手の回避-19.00| |ファイヤードカーン|攻撃力+110|命中修正-20|相手の防御-60.00|||| |カゲハンド|攻撃力+100|自分の回避+15|相手の回避-45.00|||| |モリモリアタック|攻撃力+160|命中修正+190|自分の回避+20|||| **BOSSクエスト:ゾンビの友達で入手 |ホノオボール|攻撃力+320|命中修正-55|相手の防御-18|相手の回避-32| |カタマーレストーン|自分の防御+80|||| |シカバネイート|回復+380|||| |シャドーカエン|命中修正-35|自分の防御+17|自分の回避-19|相手の攻撃-105.00| |サンダードーン|攻撃力+320|命中修正-35|相手の防御-10.00|相手の回避-19.00| |ストーンドリール|攻撃力+190|相手の防御力-50.00||| **BOSSクエスト:総力戦で入手 |ゴロツキスペシャル|回復+210|固定ダメージ240.00|相手の命中-48.00|相手の攻撃-40.00|相手の防御-20.00|相手の回避-48.00| |ケンコンイッテキ|攻撃力+840|命中修正-55.00|自分の防御+11.00|自分の回避-56.00||| |サンダーイカール|固定ダメージ+290.00|相手の命中-50.00|相手の防御-18.00|||| |ネッケツボコボコ|攻撃力+240|相手の攻撃-52.00|相手の回避 -62.00|||| |イナズマカッター|攻撃力+360|相手の防御-55.00||||| |ブラッディアタック|攻撃力+280|相手の攻撃-115.00||||| |カエリヂアビーロ|攻撃力+280|命中修正+64.00|相手の防御-10.00|吸血25%||| |プレイイットーリュー|攻撃力+1250|命中修正-170.00||||| |ギュープレッシャー|攻撃力+550|命中修正-75|相手の防御-70.00|||| **BOSSクエスト:ゾンビ・ポッターと混血王子 |バジューツドン(馬術)|攻撃力+550|相手の攻撃-120.00|||| |フーリガンアバレ|攻撃力+240|相手の命中-45.00|相手の攻撃-38.00|相手の防御-18.00|相手の回避-45.00| |プレイイットーリュー|攻撃力+1250|命中修正-170.00|||| |クラヤミハンド|攻撃力+190|相手の命中-110.00|相手の攻撃-96.00||| |トッシンズギャ(突進)|攻撃力+240|命中修正+500|自分の回避-56||| |グルセンカーイ(旋回)|自分の防御-12|自分の回避+220|||| |ヤリドスランス(刺繍入りの槍)|相手の攻撃-88.00|相手の回避-99.00|||| **BOSSクエスト:セーブ・ジ・アース! |システムオチータ|相手の命中-80.00|相手の攻撃-75.00|相手の防御-40.00|相手の回避-80.00|| |ディコンプボーン|攻撃力+370|自分の防御-15|自分の回避+180||| |ドッカンタイホー|攻撃力+720|命中修正-84|相手の防御-55.00||| |レーザーソウシャー|攻撃力+550|相手の回避-128.00|||| |テンペーンチーイ|攻撃力+460|命中修正+120|自分の回避+64|相手の命中-64.00|相手の防御-30.00| **試練:スーパースパイダー、ゴージャススパイダー |ドクプスット|毒ダメージ+64.00| **試練:異常者ブラアクマン |ネゴトネテイエ|自分の回避+127|固定ダメージ+424.00| **バトルチャレンジ:エンシェント・セメタリー |コダイバリーキ|自分の攻撃+150.00|| |ドクプスット|毒ダメージ+64.00|| |シャドーマドワシ|自分の防御+65|自分の回避+47| |カーベルピア|自分の防御+180|| |テッコツキンコツ|回復+300|固定ダメージ+150.00| |クモクモファング|攻撃力+540|自分の回避+125| |ブンシーンジュツ|再度攻撃する|| ---- *入手先不明(おそらく異星人戦) |スピリットガブリ|攻撃力+190|回復+717| ---- コメント欄 #comment
https://w.atwiki.jp/pcb_th/pages/22.html
公式情報 スキル特性 メモ 今はまだ無し スキル効果 攻撃系 攻撃 スタンダードな攻撃 妨害系の追加効果を併せ持ってることがある AP強化効果を貰ったとき低性能の効果の場合通常攻撃より弱くなるときがあるとの報告あり 全体攻撃 相手全員をまとめて攻撃 攻撃と同じく妨害系の追加効果がある場合あり 相手が全員遅延持ちで攻撃が無効化されてても容赦なく使う 防御無視攻撃 文字通り相手のDPを無視して攻撃 こちらのAPも無視して書いてあるとおりのダメージを与える模様 防壁でも防げない HP吸収攻撃 与えたダメージの分自分のHPを回復する攻撃 諸刃攻撃 使用したとき自分にもダメージがある攻撃 何割かが跳ね返るのではなく自分にも攻撃判定という計算の模様 相手のDPが高いと自分だけ大ダメージを食らうということも 割合攻撃 防御を無視して効果の数値の%を削り取る攻撃 弱点倍率が乗るので50以上の攻撃で弱点を突くと即死 MP攻撃 HPではなくMPにダメージ 消費MPの2倍相手のMPを削る MP回復手段がほぼないので威力と相手のMP次第では封印よりも強力 回復系 回復・全体回復・自身回復 味方のHPを回復 補助系・治療系の追加効果を併せ持ってる場合あり 全体回復は範囲は広がった以外は回復と同じ 自身回復は自分以外には使えない 治療・自身治療 書いてあるBADステータスを治す 回復効果を併せ持ってる場合あり 今のところ効果が限定的な上BADステータスにかかること自体が少ないので影が薄い 補助系 妨害・全体妨害 相手にBADステータスを与える 詳しくは[[ステータス効果]] 攻撃性能や相手の補助を打ち消す効果を併せ持ってる場合あり 補助・全体補助・自身補助 味方にGOODステータスを与える 詳しくは[[ステータス効果]] 回復・治療系の効果を併せ持ってる場合あり 敵味方能力変化解除・敵味方ステータス変化解除 書いてあるとおり能力変化やステータス変化を解除する 敵のBADステータスや味方のGOODステータスも消してしまうのでご利用は計画的に その他 HP分け与え・MP分け与え HPは自分のHPの半分を対象に分け与える MPは消費分をそのまま分け与える スキル特性 連続 連続して3~5回実行される。 幸運時は5回の確率が上昇する。 渾身 一定の確率で効果が高くなることがある。 効果は2倍になり「Critical」と表示される。 敵の数強化 味方より敵の数が多いほど強化される。 最大は約2.5倍。 味方の数強化 敵より味方の数が多いほど強化される。 最大は約2.5倍。 同色強化 スキルと同じ属性のカードが多いほど強化される。 カードの第2属性もカウントに入ります。自身の属性はカウントされません。 最大は約2.5倍。 HP危機強化 自身のHPが少ない状態ほど強化される。 最大は約3倍。 MP危機強化 自身のMPが少ない状態ほど強化される。 最大は約1.5倍。 時間強化 戦闘の時間が経過するほど強化される。 最大は約4倍。(1ターン毎に25%ずつ増加?)
https://w.atwiki.jp/exvs2xb/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/ochibanodaichi/pages/65.html
街で仕事をすることによって習得できるスキル。 加工屋 美食屋 病院 加工屋 22~31回 乾燥果実×1を追加取得 マスター以降 切った果物×5 塩×2 砂糖×2を追加取得 回数 内容 習得スキル 1 ロープ編み 2 ロープ編み 3 ロープ編み 何かする「ロープ編み」 4 柵を組む 5 柵を組む 6 柵の修理 7 炉の掃除 8 ホウキの修理 9 武器の整列 10 水筒作り 11 水筒作り 何かする「水筒作り」 12 弓矢作り 何かする「弓矢作り」 13 家具作り 14 家具作り 15 家具作り 16 家具作り 17 家具作り 18 家具作り 19 家具作り 20 家具作り 21 家具作り 22 色々な手伝い 23 色々な手伝い 24 色々な手伝い 25 色々な手伝い 26 色々な手伝い 27 箱の鍵開け 何かする「鍵開け」 28 色々な手伝い 29 色々な手伝い 30 色々な手伝い 31 マスター 美食屋 25回~ 乾燥果実×2 燻製タマゴ×2追加取得 回数 内容 習得スキル 1 食器洗い 2 食器洗い 3 食器洗い 4 食器洗い 5 毒キノコの判別 毒キノコの判別 6 調理場の掃除 7 調理場の掃除 8 ネズミ駆除 9 調理場の掃除 10 調理場の掃除 11 野菜を切る 12 野菜を切る 13 野菜を切る 14 野菜を切る 15 魚をさばく 16 魚をさばく 17 魚をさばく 18 魚をさばく 19 まかない調理 レシピ「野菜肉炒め」 20 魚をさばく 21 魚をさばく 22 魚をさばく 23 余り物調理 レシピ「貝の酒蒸し」 24 肉の解体 25 肉の解体 26 肉の解体 27 肉の解体 28 まかない調理 レシピ「焼き麺」 29 調理の手伝い 30 調理の手伝い 31 調理の手伝い 32 調理の手伝い 33 まかない調理 レシピ「照り焼き」※ 34 マスター ※作るかどうか聞かれるが「いいえ」を選ぶと習得できない。 周回後に再度バイトをしても作るかどうかを聞かれないため二度と習得できなくなる可能性大のため必ず「はい」を選ぶ事。 病院 9~18回 果物×3を追加取得 18~37回 果物(orハーブor卵)×2をランダムに追加取得 マスター以降 果物2× 乾燥果実×2 をランダムに追加取得 ハーブ×2 ニンニク×2 卵×2 燻製タマゴ×2 回数 内容 習得スキル 1 薬草の判別 2 薬草の判別 3 薬草の判別 薬草の判別 4 薬草の判別 5 胃薬の調合 6 胃薬の調合 7 胃薬の調合 8 胃薬の調合 9 胃薬の調合 薬を作る「胃薬」 10 胃薬の調合 11 胃薬の調合 12 胃薬の調合 13 目薬の調合 薬を作る「目薬」 14 精神安定剤の調合 15 精神安定剤の調合 16 精神安定剤の調合 17 精神安定剤の調合 18 精神安定剤の調合 薬を作る「精神安定剤」 19 毒消し薬の調合 20 毒消し薬の調合 21 毒消し薬の調合 22 毒消し薬の調合 23 毒消し薬の調合 24 毒消し薬の調合 25 毒消し薬の調合 薬を作る「毒消し薬」 26 毒消し薬の調合 27 毒消し薬の調合 28 毒消し薬の調合 29 毒消し薬の調合 30 毒消し薬の調合 31 カゼ薬の研究 32 カゼ薬の研究 33 カゼ薬の研究 34 カゼ薬の研究 薬を作る「カゼ薬」 35 特になし 36 特になし 37 特になし 38 マスター 薬を作る「酔い止め薬」
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スキルのレベルを上げた場合、効果は重複ではなく更新されます。 例:宇宙船装甲 #65533;のレベルを1から2に上げた場合、ヒットポイント増加分は15,000ではなく10,000。 防御系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 宇宙船装甲 #65533; - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 ヒットポイントが5,000アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 ヒットポイントが10,000アップします。 エンジニア 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき5%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき10%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:30,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき15%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:40,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき20%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:50,000Seprom:0 修理ロボットが修理するヒットポイントが1秒につき30%アップします。 シールド技術工 以下のどれかに1研究ポイント爆発物スペシャリスト倉庫番エンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 シールド力が4%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 シールド力が8%アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:30,000Seprom:0 シールド力が12%アップします。 4 研究ポイント:1クレジット:40,000Seprom:0 シールド力が18%アップします。 5 研究ポイント:1クレジット:50,000Seprom:0 シールド力が25%アップします。 陽動作戦 #65533; 以下のどれかに2研究ポイント熱探知機シールド技術工 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 敵の攻撃が命中する確率が2%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 敵の攻撃が命中する確率が4%減少します。 宇宙船装甲 #65533; #65533;以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;陽動作戦 #65533; #65533;以下に2研究ポイント宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ヒットポイントが15,000アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 ヒットポイントが25,000アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:300,000Seprom:300 ヒットポイントが50,000アップします。 シールドエンジニア 以下に3研究ポイント宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 シールドがダメージを2%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:2,000,000Seprom:2,000 シールドがダメージを4%減少します。 3 研究ポイント:1クレジット:3,000,000Seprom:3,000 シールドがダメージを6%減少します。 4 研究ポイント:1クレジット:4,000,000Seprom:4,000 シールドがダメージを8%減少します。 5 研究ポイント:1クレジット:5,000,000Seprom:5,000 シールドがダメージを12%減少します。 陽動作戦 #65533; #65533;以下に3研究ポイントシールドエンジニア #65533;以下に2研究ポイント陽動作戦 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 敵の攻撃が命中する確率が6%減少します。 2 研究ポイント:1クレジット:2,000,000Seprom:2,000 敵の攻撃が命中する確率が8%減少します。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 敵の攻撃が命中する確率が12%減少します。 獲得系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 ベテラン兵 - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 エイリアンを1機撃墜するごとに2%多くXPを獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 倉庫番 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 貨物室の積載容量が4%アップします。 2 研究ポイント:1クレジット:20,000Seprom:0 貨物室の積載容量が8%アップします。 3 研究ポイント:1クレジット:30,000Seprom:0 貨物室の積載容量が12%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強運 #65533; 以下に2研究ポイント倉庫番 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ボーナスボックスのUridiumが2%増えます。 2 研究ポイント:1クレジット:200,000Seprom:200 ボーナスボックスのUridiumが4%増えます。 冷酷無情 #65533; 以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;陽動作戦 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 栄誉ポイントを4%多く獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:20,0000Seprom:200 栄誉ポイントを8%多く獲得します。 資源効率利用装置 以下のどれかに2研究ポイントロケットサイエンス冷酷無情 #65533;宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 カーゴボックスの中身が1%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強欲 以下のどれかに3研究ポイントエイリアンハンター資源効率利用装置 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 エイリアンから獲得するクレジットが4%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 資源効率利用装置 #65533; 以下のどれかに3研究ポイント地雷敷設機 #65533;強欲シールドエンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 ボーナスボックスの中身が2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 冷酷無情 #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイント測定器資源効率利用装置 #65533; #65533;以下に2研究ポイント冷酷無情 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 栄誉ポイントを12%多く獲得します。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 強運 #65533; #65533;以下に3研究ポイント賞金稼ぎ #65533;陽動作戦 #65533; #65533;以下に2研究ポイント強運 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 ボーナスボックスのUridiumが6%増えます。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 攻撃系 名前 前提スキル レベル 条件 効果 地雷敷設機 #65533; - 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 地雷によって与えるダメージを7%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:20,000Seprom:0 地雷によって与えるダメージを14%アップします。 爆発物スペシャリスト 以下のどれかに1研究ポイント地雷敷設機 #65533;ベテラン兵宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 地雷の爆発影響範囲を4%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:Seprom: 熱探知機 以下のどれかに1研究ポイント爆発物スペシャリスト倉庫番エンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:10,000Seprom:0 ロケットの命中率が1%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:20,000Seprom:0 ロケットの命中率が2%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:30,000Seprom:0 ロケットの命中率が4%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:40,000Seprom:0 ロケットの命中率が6%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:50,000Seprom:0 ロケットの命中率が10%アップします。 賞金稼ぎ #65533; 以下のどれかに2研究ポイント熱探知機シールド技術工 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:200,000Seprom:200 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが4%アップします。 ロケットサイエンス 以下のどれかに2研究ポイント賞金稼ぎ #65533;強運 #65533;宇宙船装甲 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 ロケットによって与えるダメージを2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:Seprom: 3 研究ポイント:クレジット:Seprom: 4 研究ポイント:クレジット:Seprom: 5 研究ポイント:クレジット:500,000Seprom:500 ロケットによって与えるダメージを15%アップします。 エイリアンハンター 以下のどれかに2研究ポイントロケットサイエンス冷酷無情 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:100,000Seprom:100 レーザーでエイリアンに与えるダメージが2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:200,000Seprom:200 レーザーでエイリアンに与えるダメージが4%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:300,000Seprom:300 レーザーでエイリアンに与えるダメージが6%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:400,000Seprom:400 レーザーでエイリアンに与えるダメージが8%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:500,000Seprom:500 レーザーでエイリアンに与えるダメージが12%アップします。 地雷敷設機 #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイントエイリアンハンター資源効率利用装置 #65533;以下に2研究ポイント地雷敷設機 #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 地雷によって与えるダメージを21%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 地雷によって与えるダメージを28%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 地雷によって与えるダメージを50%アップします。 測定器 以下のどれかに5研究ポイント地雷敷設機 #65533;強欲シールドエンジニア 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 レーザーの命中率が2%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 レーザーの命中率が4%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 レーザーの命中率が6%アップします。 4 研究ポイント:クレジット:4,000,000Seprom:4,000 レーザーの命中率が8%アップします。 5 研究ポイント:クレジット:5,000,000Seprom:5,000 レーザーの命中率が12%アップします。 賞金稼ぎ #65533; #65533;以下のどれかに3研究ポイント測定器資源効率利用装置 #65533; #65533;以下に2研究ポイント賞金稼ぎ #65533; 1 研究ポイント:1クレジット:1,000,000Seprom:1,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが6%アップします。 2 研究ポイント:クレジット:2,000,000Seprom:2,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが8%アップします。 3 研究ポイント:クレジット:3,000,000Seprom:3,000 レーザーが他のプレイヤーに与えるダメージが12%アップします。 コメント スキルも育てれば、かなり強くなれそうですね、船が弱くても -- 時々 凄くかたいあいてがいますね><与えるダメージが10分1 もしくは 20分1 ぐらいときあるけど -- 地雷敷設機 #65533;は誘導爆発にも 効果あるのかな?? -- ↑誘導爆弾には効果がないらしいです。 -- シールド技術工 、シールドエンジニアLV5のスキル使用のかた 教えてください。実践での効果はどうでしょうか? -- その2つを上げるとかなり耐久力が上がると思います。技術工は常にブースターをつけてるようなものですし、エンジニアはHPに反映するダメージが減るのでかなり有利になると思いますよ^^ -- LEVIN レオで宇宙船装甲 #65533;のHP5,000UPを習得すると、ホームでは12,500UPになりました。HP64,000に対する5,000UPが、HP160,000の時も同じ率として適用されるみたいです。 -- tanaka レオで宇宙装甲 #65533;とシールド技工士をMaxにすると、ホームでのHPは125000UPします。 -- テリー シールド技術工MAXでシールド25%アップなんでHP関係ないんじゃ? -- 今日見たら、レオの宇宙船走行 #65533;でHP12,500UPの件、5,000UPに修正されてました。 -- tanaka クリックしたときのモアモアは何のスキルを得ればいいのですか? -- シールド 技術工のレベルをMAXにするとこうなる。 -- あのぶっといレーザーはなんのスキルですか? -- ×4じゃない? -- 賞金稼ぎ #65533; -- 賞金稼ぎ #65533;(Lv2 4 #65533;)+賞金稼ぎ #65533;(Lv3 12 #65533;)=攻撃力16 #65533;UP ですか? -- 対プレーヤーのレーザー12%UP -- 合計ではなく前者のスキルをマスターすると後者のスキルが新たに覚えるという意味ですよ。 -- 後者のスキルにカーソルを合わせるとポップアップに条件が書かれているのでよく読んで。 -- 時々2つの敵をほぼ同時に攻撃する船がいますが、どうやったらできますか? -- Gaga 表に、「ここでどのようなエフェクトが付く」ということを書いたほうがわかりやすいかも。 -- エフェクトはほんとは自分で探すものなんで必要ないかと、同時攻撃は実際片方にしか攻撃してませんよ。やり方は2つの敵を交互に素早く攻撃するだけで周りには同時に2匹攻撃してるように見えます。 -- 賞金稼ぎI、が2までですが、2にするとレーザーが太くなるんですか? -- にっちょ艦長 賞金稼ぎ #65533;をMAXでレーザーのエフェクトが変わる -- スキルをリセットすると、研究ポイントは0になるのでしょうか? -- ↑そんなわけは無い。スキルUPのやり直しが出来るという意味。 -- ・・・あれ?なんか数字が?マークになってるがなんで? -- シールドのエフィクトのぽわんぽわん音が鳴るのはスキル持ってる人自身はうるさくないですか? うるさかったらLv4でとめようと思ってるんですが・・・ -- PSPでDark Orbit ができたよ。オンラインできました -- 効果音は、設定で消えるからでなくなるよ。効果音が、欲しい時は我慢ですね。 -- スキル配分難しい・・・何回リセした事か -- お金持ちなんですね -- スキル配分をリセットして、再分配する時にもSeprom必要なんでしょうか? -- ログファイル以外は必要。 -- 効果音の設定とはどうやるんですか?シールド技工士の音が消したい。 -- エイリアンハンターをレベルMaxにしても、エフェクトってないんでしょうか? -- 効果音の設定は、右上の設定で効果音のところをチェックマークを外せば、出来ます。 -- おれもエイリアンハンターMAXにしてもレーザー太くならないい>< -- エイリアンハンターMAXにしてもレーザー太くならないです。賞金 #65533;をMAXでぶっとくなります。 -- 名前 コメント